《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
1983 2026-11-05 09:03
在特定场景下,刻暴

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但此次BUG显然不属于此类。”
